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August 25 Absolutely!Up!题外话,我一直很佩服能坚持做一件事情的人,这当然包括能坚持更新博客的“有网必博”人,更包括能坚持去圆梦的“有梦必圆”人!审视自己,明显不是第一类人,但庆幸的是,我属于第二类人。这样,我才会如此认同坚持的美德,如此认同坚持圆梦是值得赞许的吧~~~也才有了写下这篇博客的资格!一直以来,每次面对博客,都不知道写点什么才好,生活中的事情,要不就是觉得太无趣,要不就是有趣得太私密,总无法下笔。再加上我属于很懒的家伙,唯一的勤奋全部给了写戏,其他时候能懒就懒……但这次,我终于找到了可以下笔的素材,那就是我今年5月份非法下载后看了三遍,前些天又去电影院看了一遍的皮卡斯(Pixar)3D动画电影——《Up》。 我一共看了四遍,每一次都会流泪,也会大笑。这就是《Up》的魅力。故事讲的是什么不用多说,百度一下,你就知道!我想说的是我为什么会如此喜欢这部电影。 结构篇—— 谈到结构,不由回想起昨天去UME华星的时候,《Up》中文官方电影海报上的宣传词——“70年的未圆梦想,10万米的冲天历险”。当然,我深知这只不过是影院和引进方为了吸引观众想出来的漂亮话。但我不得不说的是,此话虽漂亮,但漂亮得走了题。前半句没错,故事的主线的确是老卡尔在亚裔小胖拉塞尔的帮助下实现了70年未圆梦想,但后半句宣传方自认为很HIGH的话就错得太离谱了。首先,内容上,《Up》的故事重点根本不是10万米的冲天历险,“飞行和空战”的戏份非常少。我有个朋友告诉我,她看了《Up》,觉得很不错,就是少了她想象中的飞行主观镜头。我理解,云端飞行的主观镜头3D化之后,非常具有临场感,参与感,让人有种正在飞翔的错觉。但是《Up》要讲诉的故事并不是房屋的飞行旅游历险,而是人物心灵上的飞升,释放(注意,关键词出现),而且,在心灵得以飞升、释放之前,人物以及氛围上都有一份沉重感在。这样看来,无比美好浪漫的“云端飞行主观镜头”就不适合放在《Up》中了。 【此处暂停,必须要愤一句】这也是我不喜欢《飞屋环游记》这个译名的原因,重点不是飞屋,故事也非环游,难道只有翻译成这样,才能保证商业利益吗? 【此处言归正传】非常赞同导演的观点:逃亡(再次注意,又一个关键词出现)——是每个人潜意识中最想做的事情。 以上内容里面,已经出现了三个关键词——“逃亡”、“飞升”和“释放”。这不是三个毫无关联的词语,其实“逃亡——飞升——释放”,就是本片的结构所在,人物线索所在!由于自己情绪的小失控,而被建筑奸商抓住把柄的老卡尔用气球升起老屋,飞离了排挤他的都市。明显是“逃”,只不过用了人类无比渴求的“飞”,让一切看上去很美……升上云端,美景还未尽收眼底就遭遇到了雷雨云,那个场面要多狼狈有多狼狈,以至于导演不得不快速黑屏转场。小胖孩儿拉塞尔的介入,一步步让老卡尔找回了自己儿时的影子,一句“画叉发誓”更是直击老卡尔心中的敏感地。但在受伤的巨鸟凯文和承载了老卡尔一生的,正在燃烧的老屋之间,老卡尔再次犹豫了……随着爱妻艾丽照片框的摔碎,老卡尔甚至一度放弃了受伤的巨鸟凯文,放弃了小胖的央求,其实也在无形中放弃了他和艾丽从小追求的“真正的精彩的冒险人生”,当然,剧情到此处的时候,老卡尔并没有意识到这一点。 后来,老卡尔执着且艰难地把老屋拖到了天堂瀑布口,舒了一口气,终于完成了爱妻的遗愿,实现了自己从小和爱妻的约定,可以说是终于“圆了70年未圆梦想”……但是,为什么影片的气氛却是那样疲乏,就像此时的老卡尔一样,几乎没有兴奋激动可言。我相信老卡尔此时也感受到了,所以,他才会回到狼藉的房间,再一次翻看起那本爱妻艾丽的“冒险之书”,再一次从第一页慢慢翻看到最后一页。这就像是一种仪式,一种旅程的总结。那时的氛围,让我觉得老卡尔也许就会闭上了眼睛,抱着“冒险之书”长眠于此……但妙笔在三秒后出现了,创作者在几乎焚烧成灰烬的上一幕中,突然释放出了一只涅磐的凤凰,堪称俊美,绝对矫健,让人震惊。一个完美的幻灭——重生的情节就这样完成了!原来老卡尔一直认为的“冒险之书”最后一页,并不是真正的最后一页。在那页后面,是爱妻艾丽和自己相遇,相识相知,相爱,相伴一生的照片集。在最后一张照片下,艾丽写下了对卡尔的赠言——“感谢你给我比冒险还要精彩的人生,你的冒险现在要开始了……”。此时的卡尔终于顿悟,原来艾丽想来“天堂瀑布”并不是终极目的,真正的终极目的是让人生比冒险还要精彩!老卡尔找回了生命的真谛,冲出小屋,而此时的小胖拉塞尔却只身前往营救巨鸟凯文。老卡尔必须追上小胖,否则小胖不仅救不了巨鸟,自己还会陷入危险。但此时的老屋气球损失严重,已经无法飞起来。老卡尔毅然抉择,把屋内所有的家具电器统统扔了出去,这个过程明显就是在告诉观众,老卡尔正在一点点放下过去的重担。随着最后一件家具被卡尔推出大门,在“过去生活”的基础上,老屋一飞冲天,此时,终于完成了老卡尔的重生,人物心灵上的“飞升”。 在影片的最后,老卡尔面临着“苏菲的选择”,要房子,还是要朋友?最后,老卡尔给出了自己的答案,救了朋友,放走了老屋。老屋一点点飘下云层,此时,老卡尔完成了真正的“释放”。值得欣慰和感动的是,老屋飘回了天堂瀑布口,就像那张画一样。 设定篇—— 细节一直是Pixar的一大绝活。代表着卡尔和艾丽梦想的储钱罐;有很多个锁的大门,表现出老卡尔是个封闭自己的人;小胖拉塞尔欢乐中不慎脱手出窗的GPS;狗脖子上的高科技项圈,既是定位通讯装置,又能让狗说人话,而且还具有多国语言系统;还有老卡尔手杖上的四个网球……这些设计全部很好地运用到了细节中去,丰富了情节,完整了结构。这一点,不赞都不行。 关于探险家穆茨的设定。之前看过一位朋友写的影评,说不喜欢探险家穆茨的设定。原因是他认为作为卡尔和艾丽从小偶像的穆茨,不应该是那么狡诈,更不应该是为了目的不择手段。我只能告诉这位朋友,你把世界想得太美好了。生活中有多少偶像,最后都是堕落了,甚至“脏”得不能见人。这在娱乐圈,影视圈尤其明显。说回穆茨,我反而觉得是一个让人称道的设定。一出场,就是一个倔强,坚持自己梦想的人物形象。可是面对了社会的不公正待遇,从此他走上了一条不归路,越来越极端,越来越自私,为了证明自己是对的,世人是错的,他甚至守在深山丛林几十年,都快忘记自己家乡的模样……这样的人是悲剧的,也是讽刺的。讽刺的是这个社会,亲手造出偶像,也亲手毁灭偶像。 而另外一层,在穆茨身上,再一次辩证地演绎了“坚持梦想”这个命题。就像老卡尔一样,如果自己的梦想出现了问题,或者自己对于原本追求梦想的理解出现了问题,那么是会做错事的,后果是很严重的……比如希特勒,他肯定是个坚持自己梦想的人,但是他坚持梦想的结果就是…… 幸好老卡尔是主角,是一哥,创作者让他悬崖勒马,回头是岸了。而穆茨明显也是一哥,只不过是反面一哥,所以就越错越严重了…… 技术篇—— 画面上有三只狗,很明显我要谈到3 dogs——3D。要说的有两点。第一,观影过程中,我取下眼镜,仔细看了看3D图像的原始效果,发现重影现象很不明显,但戴上眼镜后的视觉感受,整个空间,人物都非常逼真,临场感也非常明显。这也许是标志着3D技术的一个进步吧。第二,画面上3 dogs头上还有个BEWARE,很明显要说的是当心炫目的3D抢戏!看得出,创作者们刻意回避了过去3D电影中某个物体冲到观众眼前,让人吓一跳的炫技效果,踏实地用3D效果丰富场面,丰富剧情,而不影响观众对剧情的关注,以及和剧中人情感的交流。这样的创作意识,不赞不是地球人! 配音篇—— 看到道格一脸傻笑了吗?“什么一脸傻笑,我这明明是俊朗的傻笑……”道格如是说。 那看到道格头上的SPEAK了吗,到了谈谈配音的时候了。 由于之前非法下载的是英文版,所以这次选择了配音版。中国声优们表现得非常好。音质上,完全可以给90分。除了大狗道格(国内翻译成逗逗)的声音不够贱,小胖孩儿拉塞尔的声音年龄稍显大以外,其他人物配得都很棒。 在台词翻译上,我一直很期待原版中道格出场时的“hi ~there”和指示方向时,配合身体箭头造型的“point”会怎么翻。因为“hi~there”是非常口语的用法,但现在国内翻译成了“你好”,这个就不太好了~首先是“你好”太正式,也太平淡了,完全失去了“hi~there”的味道。一直也想不到一个合适的词汇能诠释“hi~there”的意思,没想到观影当天回家路上,某人无意间招呼馨子的一句“那谁~”让我找到了答案。“hi~there”就该翻译成“那谁~” 但至于道格超贱的“point”,暂时还没有答案~ 意义篇—— 美式动画电影,二维的,我最喜欢《美女与野兽》、《狮子王》。三维的,我心中第一位一直是《怪物公司》,现在终于出现了一部能与《怪物公司》平分秋色的大作。为什么只是平分秋色,而不是谁更好。因为两者的故事风格完全不一样。《怪物公司》奇妙的世界观构建让人称绝,《Up》的情感点简直就是重磅催泪弹,这样的两部截然不同的大作,你让我如何说谁更好?但是,他们至少有一点是相同的,就是有着同一个创作者——皮特 道科特。他在关于《Up》的采访中,说了两句话完全命中,深深打动了我的心脏。第一句,“我不在乎皮卡斯给了我多少机会,只在意自己究竟能落实多少惊人的想法。”第二句,“不到最后一刻决不放弃修改,这是我们成功的终极秘诀!” TrackbacksWeblogs that reference this entry
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